TERCER GRADO "Números al vuelo" Octava entrega

 




ÁREA: MATEMÁTICA-GEOMETRÍA

 

DOCENTE: MANCINI MAURO

 

DESTINADO PARA: 3ºA Y 3ºB

 

E-MAIL: mauromanciniescuela62@gmail.com

 

OCTAVA ENTREGA

 

FECHA DE ENTREGA: DESDE EL 07/09 AL 25/09

 

 

AVES DE BUENOS AIRES

 

REGLAS

El juego consiste en armar 6 tarjetas de forma circular con un diámetro de12cm  y que tengan la imagen o el nombre de un AVE que te mostraré a continuación.


 Estas tarjetas estarán colocadas sobre la mesa boca arriba para que las puedan ver los jugadores.

La segunda serie de tarjetas tendrán un tamaño de 10cm x 15cm y en su interior deberán escribir una situación matemática similar a las siguientes.

Acá te dejo algunas situaciones para resolver y que te servirán de ejemplo para cuando tengas que armar tus propias tarjetas.























PASOS PARA CONSTRUIR EL JUEGO

1-    CONSTRUIMOS TARJETAS CON AVES

Necesitaremos tener 6 hojas cuadriculadas, lápiz, goma, regla y compás.

En el centro de la hoja voy a trazar una línea que mida 12cm de largo.

Voy a marcar con un punto la mitad de esa línea, es decir a los 6cm.

En ese punto pincharé con mi compás, mientras que el otro extremo lo colocaré donde empezó la línea que dibujé.

Ya tengo en posición mi compás, ahora estoy en condiciones de dibujar mi circunferencia.

Luego tendré que recortar mi círculo, repetir los pasos en las otras 5 hojas y así tendré mis círculos.

Dentro de cada circulo dibujaré las aves que quiero investigar.

 

2-    CONSTRUIMOS TARJETAS CON PREGUNTAS.

En una hoja cuadriculada utilizando lápiz, goma y regla vamos a confeccionar 6 rectángulos de 10 cm por 15 cm. Cada rectángulo deberá tener un ángulo de 90º.

Luego elegiremos 6 especies de aves y buscaremos información sobre ella.

Una vez que tengamos la información  vamos a INVENTAR una situación matemáticas para cada AVE seleccionada, parecidas a las que tenemos en el punto anterior con las cotorras.

Las situaciones que inventé las tendré que escribir en cada una de las tarjetas que dibuje en el punto uno. (Cada tarjeta deberá proponer una operación matemática para resolver con el tema: Aves de Buenos Aires).

 

MODO DE JUEGO

Para empezar a jugar colocaremos las tarjetas circulares sobre la mesa boca arriba para que la vean todos los participantes.

Luego colocaré las tarjetas con las situaciones matemáticas apiladas sobre la mesa boca abajo.

El jugador que comience deberá levantar una de las tarjetas del pilón y por medio de un cálculo mental deberá resolver la consigna, en el caso de ser correcta la respuesta se llevará la ficha circular del ave correspondiente con la consigna de la tarjeta que levanté.

Ejemplo si la tarjeta que levanté me pregunta sobre las cotorras, en el caso de responder correctamente, me llevaré la tarjeta circular de la cotorra.

El jugador que levante mas tarjetas al finalizar el pilón de preguntas, será el ganador.

 

 


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